| Patch: | Patch 2.0 |
| ID: | 1 |
| Erweiterung: | |
| Auftrag: | |
| Start Stufe: | 1 |
| Attribute: | Stärke |
Kommandos & Eigenschaften
| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 2 | Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 25 %. |
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| 4 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 6 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. |
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| 10 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 10 | Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. |
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| 15 | Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. |
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| 26 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 38 | Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %. |
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| 50 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. |
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| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %. |
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| 12 | Du fügst dem Ziel Betäubung zu. |
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| 15 | Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter. |
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| 18 | Du unterbrichst das Kommando des Ziels. |
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| 22 | Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10%. |
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| 32 | Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert. |
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| 48 | Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied. |
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| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Meister der Verteidigung | Verringert deinen erlittenen Schaden um 20%. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger. |
| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 94 | Verbesserter Schutzwall | Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht. |
| 98 | Verbesserte Reflexion | Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden. |
| St. | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|
| 1 | Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 10 %. |
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| 2 | Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 20 %. |
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| 3 | Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 50 %. |
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Keine.
Weitere Informationen
Ausrüstung | ||||||
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Klassenaufträge |
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| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |
