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== Stufe 15-20 ==
<center>18. Aufträge</center>
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|Auftrag = Höchst verdächtig
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|Auftrag = Leben, Materia und der ganze Rest
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|Auftrag = Der Herr des Infernos
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|Auftrag = Den Helden zum Gedenken
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|Auftrag = Folge dem Willen des Waldes
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== Hauptszenario (Stufe 20-29) ==
<center>42. Aufträge</center>
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|Auftrag = Ein Tänzchen in Ehren
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|Auftrag = Gastgeschenke
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|Auftrag = Ein kühler Empfang
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|Auftrag = Tanzmarathon
|Stufe = 21
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|Auftrag = Jeden Tag eine gute Tat
|Stufe = 21
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|Auftrag = Beängstigende Metallige
|Stufe = 21
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|Auftrag = Eigensinnige Sylphe
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|Auftrag = Der Suchtrupp
|Stufe = 22
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Ein Horst für jeden Vogel
|Stufe = 22
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|Auftrag = Auf Teteroons Spuren
|Stufe = 23
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Die Feuerwasserbowle
|Stufe = 23
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}}
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|Auftrag = Gereifte Freundschaft
|Stufe = 23
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}}
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|Auftrag = Verräter in den eigenen Reihen
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|Auftrag = Dem Verräter auf der Spur
|Stufe = 23
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|Auftrag = Die Rettung der Ältesten
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|Schaltet Frei = Tausend Löcher von Toto-Rak
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|Auftrag = In Freundschaft verbunden
|Stufe = 24
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|Auftrag = Ramuh und die Sylphen
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|Auftrag = Aufziehende Dunkelheit
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|Auftrag = Eine heiße Spur?
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|Auftrag = Gerüchteküche
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|Auftrag = Mit List und Tücke
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|Auftrag = Geschlossene Gesellschaft
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|Auftrag = Außenseiter unter sich
|Stufe = 25
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|Auftrag = Das fehlende Bindeglied
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|Auftrag = Ich kenne da jemanden ...
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|Auftrag = Von den Göttern verlassen
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|Auftrag = Der selbstlose Soldat
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|Auftrag = Das Eis bricht
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|Auftrag = Die jungen Wilden
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|Auftrag = Sturm und Drang
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|Auftrag = Enttäuschte Hoffnungen
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|Auftrag = Abschied aus Klein-Ala Mhigo
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|Auftrag = Die Heulsuse vom Herbstkürbis-See
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|Auftrag = Der Schauerfelsen
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|Auftrag = Der Tanz der Deduktion
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|Auftrag = Das Lied der weißen Lilie
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|Auftrag = Die Tragödie der Dartancours
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== Hauptszenario (Stufe 30-39) ==
<center>41. Aufträge</center>
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!Stufe
!Entsperrt
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|Auftrag = Alte Helden
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|Auftrag = Der große Trachtoum
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|Auftrag = Dem Helden helfen
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|Auftrag = Infame Informanten
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|Auftrag = Die Tauglichkeitsprüfung
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|Auftrag = Die Drei Köstlichkeiten
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|Auftrag = Freie Bahn ins Wurzelmoor
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|Auftrag = U'odhs Prüfung
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|Auftrag = U'odhs zweite Prüfung
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|Auftrag = Köstliche Würmer
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|Schaltet Frei = Reittier-Geschwindigkeit
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|Auftrag = Geschenk für den Hauptmann
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|Auftrag = Köstlicher Gestank
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|Schaltet Frei = Brüllvolx' Langrast
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|Auftrag = Der richtige Tropfen
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|Auftrag = Nicht weinen
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|Auftrag = Die Hoffnung stirbt zuletzt
|Stufe = 32
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Wein für den Lebensretter
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|Auftrag = Geister der Vergangenheit
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|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Freundschaft spendet Kraft
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|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Wandelndes Biotop
|Stufe = 33
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Heldenprüfung
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|Schaltet Frei = Reittier-Geschwindigkeit
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|Auftrag = Pfeifsignale
|Stufe = 33
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Titan, Herr der Felsen
|Stufe = 34
|Schaltet Frei = Der Nabel, Reittier-Geschwindigkeit
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|Auftrag = Spuren der Verwüstung
|Stufe = 34
|Schaltet Frei =
}}
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|Auftrag = Verräterisches Uhrwerk
|Stufe = 35
|Schaltet Frei =
}}
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|Auftrag = Leichentransport
|Stufe = 35
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Sylphen-Bestattung
|Stufe = 35
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Von der Vergangenheit eingeholt
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|Schaltet Frei = Reittier-Geschwindigkeit
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|Auftrag = Der letzte Flug
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|Auftrag = Himmelsbeobachter
|Stufe = 36
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Ein Eisiger Empfang
|Stufe = 36
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Spross derer von Durendaire
|Stufe = 36
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Zeichen von Häresie
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|Auftrag = Die Krux der Familie Haillenarte
|Stufe = 36
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|Auftrag = Die vier Ritterfamilien Ishgards
|Stufe = 37
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Beweis der Unschuld
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|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Der Stein des Anstoßes
|Stufe = 38
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Gottesurteil
|Stufe = 38
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Blick gen Himmel
|Stufe = 38
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|Auftrag = Welch freundlicher Empfang
|Stufe = 39
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|Auftrag = Knurrende Rittermägen
|Stufe = 39
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|Auftrag = Ein mächtiger Feind
|Stufe = 39
|Schaltet Frei =
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== Hauptszenario (Stufe 40-50) ==
<center>38. Aufträge</center>
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!Stufe
!Entsperrt
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Inquisitor Guillaime
|Stufe = 40
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|Auftrag = Eiskalte Wahrheit
|Stufe = 40
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Das Geheimnis jener Nacht
|Stufe = 40
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Die Macht der Drachen
|Stufe = 40
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Der Drache der Steinernen Wacht
|Stufe = 41
|Schaltet Frei = Steinerne Wacht
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|Auftrag = Schneise durch den Sturm
|Stufe = 41
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Kristallschutztopf
|Stufe = 41
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|Auftrag = Lamberteints Meisterschüler
|Stufe = 41
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Im Herzen des Feuerwalls
|Stufe = 41
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Jagd nach dem zweiten Kristall
|Stufe = 41
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|Auftrag = Unter Quarantäne
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|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Reif für die Insel
|Stufe = 42
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Überfahrt zu den Phantominseln
|Stufe = 42
|Schaltet Frei =
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|Auftrag = Singsang der Wellen
|Stufe = 42
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Töne des Wahnsinns
|Stufe = 42
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Aller guten Dinge sind drei
|Stufe = 43
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Aufrüstung der Enterprise
|Stufe = 43
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Herrin der Winde
|Stufe = 44
|Schaltet Frei = Das tosende Auge
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Ein Funken Hoffnung
|Stufe = 44
|Schaltet Frei =
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Der Befreiung immer näher
|Stufe = 44
|Schaltet Frei =
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Luftschiff in Not
|Stufe = 44
|Schaltet Frei =
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Auf der Flucht
|Stufe = 44
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Biggs, bitte melden!
|Stufe = 44
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Rauchende Schlote, stampfende Kolben!
|Stufe = 44
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Die Befreiungsarmee
|Stufe = 44
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Der große Lauschangriff
|Stufe = 44
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Störkommando
|Stufe = 46
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Kenne deinen Feind
|Stufe = 46
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Des Kaisers alte Kleider
|Stufe = 46
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Der Magitek-Coup
|Stufe = 46
|Schaltet Frei =
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Mein kleiner Kampfkoloss
|Stufe = 46
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Befreiung aus Castrum Centri
|Stufe = 46
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}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Das Ultimatum des Garleischen Wolfs
|Stufe = 46
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Der Marsch der Weisen
|Stufe = 49
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Aller guten Phasen sind drei
|Stufe = 49
|Schaltet Frei =
}}
{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Auf geht's!
|Stufe = 49
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{{Hauptszenario-Zeile
|Auftrag = Angriff auf Castrum Meridianum
|Stufe = 50
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|Auftrag = Die ultimative Waffe
|Stufe = 50
|Schaltet Frei = Castrum Meridianum - Praetorium
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{{!}}}
{{-}}
{{Hauptszenario}}
__NOTOC__

Version vom 4. Februar 2023, 17:55 Uhr

Kategorie Hauptszenario ARR - NEU

Hauptszenario (Stufe 1-20)


Stufe 15-20

18. Aufträge
Name Stufe Entsperrt
Das Geheimnis der Sastasha-Höhle 15 Sastashaicon.png
Der Ruf des Waldes 15
Die Ruhe der Toten 16 Totenacker Tam-Tara (Dungeon)icon.png
Der Ruf der Wüste 16
Zu tief gegraben 17 Kupferglocken-Mine (Dungeon)icon.png
Der Bund der Morgenröte 17 Gehilfeicon.png
Wilde Rosen 17
Ein Hinterhalt mit Hintermann? 17
Schreckhafte Zeugen 18
Das schweigsame Grab 18
Die barmherzige Priesterin 19
Höchst verdächtig 19
Die Falle schnappt zu 19
Leben, Materia und der ganze Rest 19
Der Herr des Infernos 20 Das Grab der Loheicon.png
Den Helden zum Gedenken 20


Hauptszenario (Stufe 20-29)

42. Aufträge
Name Stufe Entsperrt
Die Absichten der Sylphen 20 Jobaufträgeicon.png
Interkulturelle Kompetenz 20
Ein Tänzchen in Ehren 20
Gastgeschenke 20
Ein kühler Empfang 21
Tanzmarathon 21
Jeden Tag eine gute Tat 21
Beängstigende Metallige 21
Eigensinnige Sylphe 22 Reittier-Geschwindigkeiticon.png
Der Suchtrupp 22
Ein Horst für jeden Vogel 22
Auf Teteroons Spuren 23
Die Feuerwasserbowle 23
Gereifte Freundschaft 23
Verräter in den eigenen Reihen 23
Dem Verräter auf der Spur 23
Die Rettung der Ältesten 24 Tausend Löcher von Toto-Rakicon.png
In Freundschaft verbunden 24
Ramuh und die Sylphen 24
Aufziehende Dunkelheit 24
Eine heiße Spur? 24
Gerüchteküche 24
Mit List und Tücke 25
Geschlossene Gesellschaft 25
Außenseiter unter sich 25
Das fehlende Bindeglied 25
Ich kenne da jemanden ... 26
Von den Göttern verlassen 26
Dem Schicksal zum Trotze 27
Der selbstlose Soldat 27
Das Eis bricht 27 Reittier-Geschwindigkeiticon.png
Die jungen Wilden 27
Sturm und Drang 27
Enttäuschte Hoffnungen 27
Abschied aus Klein-Ala Mhigo 27
Die Heulsuse vom Herbstkürbis-See 27
Aktenzeichen ungelöst 28
Der Schauerfelsen 28
Augenwischerei? 28
Der Tanz der Deduktion 28 Reittier-Geschwindigkeiticon.png
Das Lied der weißen Lilie 28
Die Tragödie der Dartancours 28 Haukke Herrenhausicon.png

Hauptszenario (Stufe 30-39)

41. Aufträge
Name Stufe Entsperrt
Alte Helden 30
Der große Trachtoum 30
Dem Helden helfen 30
Infame Informanten 30
Die Tauglichkeitsprüfung 30
Die Drei Köstlichkeiten 30
Freie Bahn ins Wurzelmoor 30
U'odhs Prüfung 31
U'odhs zweite Prüfung 31
Köstliche Würmer 31 Reittier-Geschwindigkeiticon.png
Geschenk für den Hauptmann 31
Köstlicher Gestank 32 Brüllvolx' Langrasticon.png
Der richtige Tropfen 32
Nicht weinen 32
Die Hoffnung stirbt zuletzt 32
Wein für den Lebensretter 33
Geister der Vergangenheit 33
Freundschaft spendet Kraft 33
Wandelndes Biotop 33
Heldenprüfung 33 Reittier-Geschwindigkeiticon.png
Pfeifsignale 33
Titan, Herr der Felsen 34 Der Nabelicon.png Reittier-Geschwindigkeiticon.png
Spuren der Verwüstung 34
Verräterisches Uhrwerk 35
Leichentransport 35
Sylphen-Bestattung 35
Von der Vergangenheit eingeholt 35 Reittier-Geschwindigkeiticon.png
Der letzte Flug 36
Himmelsbeobachter 36
Ein Eisiger Empfang 36
Spross derer von Durendaire 36
Zeichen von Häresie 36
Die Krux der Familie Haillenarte 36
Die vier Ritterfamilien Ishgards 37
Beweis der Unschuld 38
Der Stein des Anstoßes 38
Gottesurteil 38
Blick gen Himmel 38
Welch freundlicher Empfang 39
Knurrende Rittermägen 39
Ein mächtiger Feind 39

Hauptszenario (Stufe 40-50)

38. Aufträge
Name Stufe Entsperrt
Inquisitor Guillaime 40
Eiskalte Wahrheit 40
Das Geheimnis jener Nacht 40
Die Macht der Drachen 40
Der Drache der Steinernen Wacht 41 Steinerne Wachticon.png
Schneise durch den Sturm 41
Kristallschutztopf 41
Lamberteints Meisterschüler 41
Im Herzen des Feuerwalls 41
Jagd nach dem zweiten Kristall 41
Unter Quarantäne 42
Reif für die Insel 42
Überfahrt zu den Phantominseln 42
Singsang der Wellen 42
Töne des Wahnsinns 42
Aller guten Dinge sind drei 43
Aufrüstung der Enterprise 43
Herrin der Winde 44 Das tosende Augeicon.png
Ein Funken Hoffnung 44
Der Befreiung immer näher 44
Luftschiff in Not 44
Auf der Flucht 44
Biggs, bitte melden! 44
Rauchende Schlote, stampfende Kolben! 44
Die Befreiungsarmee 44
Der große Lauschangriff 44
Störkommando 46
Kenne deinen Feind 46
Des Kaisers alte Kleider 46
Der Magitek-Coup 46
Mein kleiner Kampfkoloss 46
Befreiung aus Castrum Centri 46
Das Ultimatum des Garleischen Wolfs 46
Der Marsch der Weisen 49
Aller guten Phasen sind drei 49
Auf geht's! 49
Angriff auf Castrum Meridianum 50 Castrum Meridianum - Außenbereichicon.png
Die ultimative Waffe 50 Castrum Meridianum - Praetoriumicon.png